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Jugabilidad
Vulcano es un video juego el género auto battler (para su versión alfa) con una estética Sci-Fi.
Dentro de Vulcano, los jugadores se enfrentarán en combates de tres personajes vs tres personajes en 3D.
Se jugarán tres rondas, dónde cada jugador deberá posicionar a sus personajes y equiparles un arma si así lo desean.
Los jugadores deberán adaptar sus movimientos a la estrategia que creen que el adversario utilizará para contrarrestarlo.
Una vez posicionados y equipados los personajes, los NFTs enemigos aparecerán y combatirán de manera automática, teniendo cada rol de personaje, comportamientos diferentes.
Vencerá el enfrentamiento aquel jugador que gane dos de estos tres duelos.
Para la versión Beta del juego, el jugador podrá seleccionar su personaje favorito y podrá manejarlo en tiempo real (RTS).

Armado de equipo:

El equipo está compuesto por tres personajes y armas de batalla que pueden ser elegidas estratégicamente.
Los personajes deben ser elegidos cuidadosamente, ya que cada uno tendrá un rol diferente y el jugador deberá optimizar sus energías y habilidades.

Batalla:

Se jugarán tres rondas, dónde cada jugador deberá posicionar a sus personajes y equiparles un arma si así lo desean. Los jugadores deberán adaptar sus movimientos a la estrategia que creen que el adversario utilizará para contrarrestarlo. Una vez posicionados y equipados los personajes, los NFTs enemigos aparecerán y combatirán de manera automática, teniendo cada rol de personaje, comportamientos diferentes. Vencerá el enfrentamiento aquel jugador que gane dos de estos tres duelos. Al finalizar, el ganador recibirá una recompensa expresada en $VULC.

Posicionamiento:

Dentro de cada enfrentamiento, es muy importante pensar en el posicionamiento de cada personaje invocado a la batalla. Cada rol es más fuerte contra un rol, y a su vez, más débil contra otro. Dependiendo de esto la prioridad de cada uno para atacar al adversario.
Según su rol, cada NFT se comportará de una manera diferente.

Finalización de partida:

Victoria:
  • El jugador deberá ganar dos de las tres rondas de batalla.
  • El jugador contrario se rinde.
  • El jugador contrario se desconecta del enfrentamiento
Derrota:
  • El jugador pierde dos de las tres rondas de batalla.
  • El jugador se rinde.
  • El jugador se desconecta del enfrentamiento.
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Última actualización 6mo ago